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动画专业课程材料

工夫:2016年04月14日 18:47

《影视动画创作》课程简介

 

课程编号:120230

学时[学分]: 64[4]

课程范例:必修课 

先建课程:动画取新媒体概论、二维动画建造、三维动画建造

实用专业:动画专业 

《影视动画创作》是动画专业一门主要的专业课。目标及义务是经由过程该课程的进修,使学生相识动画的建造流程,纯熟动画的建造软件、有较强的综合设计能力,把握活动规律,动画道理及动画影片组成的思绪剖析,将前面所学动画基础知识纯熟应用到作品中。经由过程动画片的构想、创意、设想、建造、前期分解、剪辑输出全过程到场,造就学生动画创作的才能和团队协作的才能。

经由过程对该课程的讲授,让学生相识动画晚期雏形生长;把握动画的汗青及发展趋势。相识动画的建造的根基顺序、要领和相干手艺;把握动画建造的前期、中期和前期历程的手艺和顺序。把握紧缩取拉伸、准备、夸大、追随行动取堆叠行动、行动调理、递次动画取本绘、曲线运动规律、深入浅出、圆弧行动、主要行动、工夫把握、立体外型、吸引力等动画建造道理。相识动画脚本创作的实际和要领;把握动画分镜头的观点、设想道理和要领;把握动画脚色的范例和脚色塑造伎俩;动画场景的观点、特性和设想要领。相识动画活动规律的重要性;明白及把握动画的活动规律。

本课程进修历程中除要把握需要的理论知识中,借应注重经由过程赏识、剖析优异动画片去进步本身的艺术教养。讲授历程中西席要多做树模,有针对性天布置学生理论演习。勉励学生课下创作,从而真正把握教室所学常识。要施展学生的进修积极性,首倡知无不言,教室议论。


 

《文学取动漫》(Literature and Animation)课程简介

课程编号:120377

学时[学分]:32[2]

课程范例:限选课 

先建课程:动画作品赏析(1、2、3、4)、动画脚本创作

实用专业:动画专业

《文学取动漫》是动画专业的一门基础理论课。本课程旨在从文学的角度讨论文学取动漫创作的干系,体系天解说诗歌、散文、小说、戏剧等文学文本的特性、观赏要领、创作伎俩和种种文学思潮、文学理论正在动漫创作中的显示和应用,造就学生的文学观赏和文学创作才能,从而进步动画创作程度。

动画是一种融会了文学、美术、影戏、音乐等多门艺术在内的综合型艺术情势,个中,文学占据毋庸置疑的重要地位。俗语说,脚本是一剧之本,动画片的质量起首取决于脚本质量,而脚本优劣则取决于创作者文学程度的上下。现在障碍国产动画繁华的最大软肋之一就是脚本质量上不去,因而,增强动画创作者的文学教养、进步其文学创作程度成为进步国产动画质量的燃眉之急。《文学取动漫》那门课程就是基于此目标而开设的。

本课程主要内容包孕诗歌、散文、小说、戏剧等四大文学文体的解读及其正在动漫创作中的应用,和现实主义、浪漫主义、自然主义、现代主义、后现代主义等种种文学思潮正在动漫创作中的显示和应用,让学生晓畅文学教养正在动漫创作中的重要地位,纯熟把握种种文学文本、文学看法、文学伎俩正在动漫创作中的运用原则和要领。

本课程借辅之以典范动画片的案例剖析,深切详细天解说文学正在动漫创作中的显示和应用伎俩,并辅之以肯定的文学创作练习,使学生构成较下的文学观赏才能和创作才能,为创作出优异动画片打下坚固的文学根蒂根基。


 

《图形创意》(Creative graphics)课程简介  

课程编号:120269

学时[学分]:64学时/4个学分

课程范例:必修课 

先建课程:颜色、素描、photoshop辅助设计

实用专业:视觉转达专业、网络艺术专业

《图形创意》是根据当代设想的快速生长应运而生的设想类专业根蒂根基必修课,关于创造性处理设想相干题目,有用流传信息具有重要意义,可以说当代设想没有创意既没有生命。

《图形创意》的主要内容包孕创意头脑,创意战略,形的综合,形的变异,图的创意等等。图形创意的主要义务是动脑,用创意头脑武装思想,用创造性手腕和思绪处理效劳工具面对的题目。图形创意的第二义务是着手,所有的创意都要用可见的媒材显示出来,学生必需应用手绘、质料、电脑、拍摄等手艺或装备实现创意。图形创意的第三义务是动眼,供应大量的案例指导学生熟悉创意、造就学生用差别的视角视察工具、勉励学生大量查阅材料拓宽眼界。

进修《图形创意》的终究目标是应用,理论才能是磨练图形创意进修结果的唯一标准。因而,本课程需求大数量、下质量的演习,演习贯串教室表里,既有快速的“思想风暴” 似的演习,也有慢速的粗绘演习。学生经由过程演习梳理创意实际、养成创意风俗。


 

《动画专业颜色1、2》(Animation professional color1、2)课程简介

课程编号:120361

学时[学分]:60[2.5]

课程范例:限选课 

先建课程:无

实用专业:数字媒体艺术、动画专业

《动画专业颜色1、2》课程是竖立正在一样平常颜色写生基础上的对新的写生体式格局的一种探究,其讲授目标是经由过程停止富有针对性或规定性的课题练习,使学生相识和把握动画专业颜色外型的基本原理和要领。

经由过程学生对客观物象视察、剖析和审美挑选,可以或许将特定的物象经梳理、提炼、夸大、变形等处置惩罚,显示正在画面上。正在其历程中,可使学生较体系天熟悉和进修动画颜色外型正在构图、构形、构色和正在画面组成体式格局、显示技能、情势作风等方面的题目,以此强化绘画写生取动画设计的相互关系,开辟其创意头脑和想象力,并使学生将这些要领和妙技应用到以后详细的动画艺术设计中,进步学生设想的发明和显示才能。


               

《阅读动画》(View Animation)课程简介

课程编号:120516

学时[学分]:64学时/4个学分

课程范例:限选课 

先建课程:无

实用专业:数字媒体取动画系动画专业

阅读动画是指为显示修建和修建相干运动所发生的动画影片。它一般应用计算机软件去显示设计师的企图,让观众体验修建的空间感觉。阅读动画一样平常凭据建筑设计图纸正在专业的计算机上建造出假造的修建情况,有地理位置、建筑物表面、建筑物内部装修、园林景观、配套设备、人物、植物、天然征象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是静态天存在于修建情况中,能够以恣意角度阅读。房地产动画运用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、情况引见、古建筑珍爱、古建筑回复复兴等。



 

《卡通雕塑》(Cartoon Sculpture)课程简介

课程编号:

学时[学分]:64[4]

课程范例:限选课 

先建课程:动画素描、动画外型设想、艺用人体、3D

实用专业:动画专业、数字媒体艺术专业

卡通雕塑是一门十分重要的专业基础课。它是动画、设想专业学生研习雕塑基础训练的主要手腕,是进修雕塑言语的主要要领,作为学生开端把握雕塑技法,造就学生对雕塑的乐趣,吸取先辈巨匠作品中的灵性,和雄厚的履历进修对以后的创作皆有非常重要职位。

卡通雕塑是动画专业的一门主要的根蒂根基课程。本门课重要经由过程经由过程看法头脑和卡通设想情势的更新,从主观意念化的形状到笼统外型,从意境的表述转向视觉的表达,讨论卡通雕塑的艺术言语,根基规律和设想要领,创作出差别卡通作风的卡通雕塑及质料饰品。

学生正在泥塑历程中卖力体味名家作品中雕塑言语的应用。研讨雕塑的根基外型规律。雕塑取空间的体量干系、位置干系、形状干系、体块干系等等。那方面的专业研讨愈来愈深切,形式上也愈来愈有礼貌。正在假造取实际、游戏开辟、告白建造、修建效果图和周游动画的市场中,能充分利用和表现,因而,卡通雕塑课程是动画专业才能提拔的主要根蒂根基之一。

   
 

《三维动画根蒂根基》课程简介

课程编号:120534

学时[学分]: 64学时/4学分

课程范例:必修课 

先建课程:动画取新媒体概论、二维动画建造

实用专业:动画专业、数字媒体艺术专业

三维动画根蒂根基是一门十分重要的专业基础课。它所研讨本课程的主要内容有:建立模子的四种常用根基要领;材质编辑器中差别材质范例的应用取贴图;不同类型灯光的参数设置取为种种场景增加差别品种灯光的要领;粒子体系殊效的参数设置;动画建造道理;衬着取成片输出。

三维动画根蒂根基是我院的一门主要的基础理论课程。本门课重要经由过程对3ds Max软件的运用进修去造就学生立体创作头脑、空间设想才能和软件的运用才能、和常识运用才能,是本专业必弗成短少的一门课程,也是进一步进修IT常识的必修课。3ds Max软件是现在PC机上运用最普遍的三维动画软件,正在虚拟现实、游戏开辟、告白建造、修建效果图和脚色动画的市场中,3ds Max占有了支流职位,因而,三维动画根蒂根基课程的进修后续课程和进一步扩大动画常识奠基需要的动画根蒂根基。


 

《动画作品赏析4》课程简介

课程编号:120528

学时[学分]:32[1.5]

课程范例:限选课 

先建课程:动画概论

实用专业:数字媒体艺术、动画专业

《动画作品赏析4》是一门十分重要的数字媒体艺术专业课。重要解说欧洲动画的艺术风格,动画建造流程,动画的创作和动画中音乐的运用。经由过程本课的进修让学生充裕把握游戏动画建造的基本概念、基本原理和动画的建造流程,和动画的制作方法和技能,进步学生动画剖析、设想和创作的才能。

相识并把握欧洲动画的艺术风格。相识并把握动画的建造和根基操作方法。相识并把握动画的基本原理,熟习游戏动画活动规律,行动历程中的工夫把握,相识并把握创作动画,和熟习动画创作流程。

经由过程专业进修,旨在进步学生的专业实际和运用程度,同时为学生拓展失业渠道,遵照现在高档艺术院校所首倡的一专多能,宽口径为社会发展效劳的理念。从实际和理论应用上为学生供应辽阔的专业进修平台,并能学以致用,进步学生发明题目、思索题目和解决问题的才能。

   
 

《动画作品赏析3》课程简介

课程编号:120527

学时[学分]:32[1.5]

课程范例:限选课 

先建课程:动画概论

实用专业:数字媒体艺术、动画专业

《动画作品赏析3》美国动画赏析是一门十分重要的数字媒体艺术专业课。重要解说美国动画的艺术风格,动画建造流程,动画的创作和动画中音乐的运用。经由过程本课的进修让学生充裕把握游戏动画建造的基本概念、基本原理和动画的建造流程,和动画的制作方法和技能,进步学生动画剖析、设想和创作的才能。

相识并把握美国动画的艺术风格。相识并把握动画的建造和根基操作方法。相识并把握动画的基本原理,熟习游戏动画活动规律,行动历程中的工夫把握,相识并把握创作动画,和熟习动画创作流程。

经由过程专业进修,旨在进步学生的专业实际和运用程度,同时为学生拓展失业渠道,遵照现在高档艺术院校所首倡的一专多能,宽口径为社会发展效劳的理念。从实际和理论应用上为学生供应辽阔的专业进修平台,并能学以致用,进步学生发明题目、思索题目和解决问题的才能。

   

   

《动画作品赏析2》课程简介

课程编号:120289

学时[学分]:32[1.5]

课程范例:限选课 

先建课程:动画概论

实用专业:数字媒体艺术、动画专业

《动画作品赏析2》是一门十分重要的数字媒体艺术专业课。重要解说日本动画的艺术风格,动画建造流程,动画的创作和动画中音乐的运用。经由过程本课的进修让学生充裕把握游戏动画建造的基本概念、基本原理和动画的建造流程,和动画的制作方法和技能,进步学生动画剖析、设想和创作的才能。

相识并把握日本动画的艺术风格。相识并把握动画的建造和根基操作方法。相识并把握动画的基本原理,熟习游戏动画活动规律,行动历程中的工夫把握,相识并把握创作动画,和熟习动画创作流程。

经由过程专业进修,旨在进步学生的专业实际和运用程度,同时为学生拓展失业渠道,遵照现在高档艺术院校所首倡的一专多能,宽口径为社会发展效劳的理念。从实际和理论应用上为学生供应辽阔的专业进修平台,并能学以致用,进步学生发明题目、思索题目和解决问题的才能。

   

   

   

《动画专业素描(1)》(Animation sketch 1)课程简介

课程编号:040405

学时[学分]: 64[4]

课程范例:必修课 

先建课程:静物素描写生

实用专业:动画专业

素描是人类历史上最早泛起的绘画情势,也是最陈腐的艺术言语。15世纪文艺复兴时期,人们才发明了其奇特的显示魅力。正在那一时期,意大利画家马萨丘、达·芬奇、米爽朗基罗等人发现并应用了透视学、解剖学和构图学道理,为素描显示的立体感和空间感供应了科学的根据,逐渐完美了素描。今后,素描便作为一种近乎完善的绘画情势正在全球画坛标新立异。

动画素描是动画专业由传统美术根蒂根基到动画专业课程之间的过渡课程,专业性和理论性极强,是动画外型和本绘设想的前建课程。鉴于目前国内同范例课本知识面狭小、相貌单一的近况,动画素描是从素描根蒂根基最先由浅入深天进入到动画设计显示的各个环节当中,夸大动画脚色设想、动画场景设设想等动画设计环节中素描演习的重要性。

   
 

动画周边产品开辟》(Animation Derivative Products)课程简介

课程编号:120290

学时[学分]: 32[2]

课程范例:限选课 

先建课程:组成、二维动画建造、三维动画根蒂根基、卡通雕塑

实用专业:动画专业、数字媒体艺术专业

《动画周边产品开辟》是动画专业一门限选课,本课程的教学内容是联合了动画家当,以动画的商业性为起点,联系实际,综合了卡通外型设想、平面设计、包装设想、产品设计等课程的内容,让同砚们相识动画的商业性取实用性,正视学生着手设想建造才能的造就,让他们能更早打仗和相识这个家当,增添学生们的社会适应性。

本课程接纳集体讲课、专题讨论取分组理论相结合的要领,造就学生的专业艺术教养、设计能力,和着手才能,天真应用种种设想要领,并能凭据差别的质料,研发设想出具有原创性和商业性的卡通周边产品,为以后正在动画范畴里停止研讨和开辟事情,打下优越的根蒂根基。 


 

《动画活动规律》(Principles of Motion in Animation)课程简介

课程编号:120529

学时[学分]: 64学时/4学分

课程范例:必修课 

先建课程:动画概论、视听言语、脚色取场景设想

实用专业:动画专业、数字媒体艺术专业

动画活动规律是一门十分重要的基础课,也是二年级上半期所开设的一门主要的专业课程。它的重要研讨本课程包孕的主要内容有:动画中人物、事物活动的根基规律取节拍;动画的夸大取变形正在活动规律中的应用;工夫取间距的干系;动画的堆叠行动、追随行动、准备行动、夸大行动等。

注意才能上的练习,一方面经由过程常识解说使学生相识物资取活动,事物的活动取力的干系;另一方面经由过程手绘才能进步对人物和事物取曲线运动的明白取把握。正在解说动画的根蒂根基技法和实际的同时,重点指点学生学会动画活动绘制技能和要领。由浅到深天体系天解说动画建造历程中所必需的根蒂根基专业知识,为前期的进修打下优越的基



 

《动画取新媒体概论》课程简介

课程编号:

学时[学分]:48/3

课程范例:必修课 

先建课程:无 

实用专业:动画/数字媒体艺术

动画取数字媒体艺术家当是“21世纪的朝阳家当”, 是劳动密集型、人材密集型的家当。因而专业动画取数字媒体艺术人材的造就对家当的生长起着无足轻重的感化。它影响我国动画取数字媒体艺术家当兴起的速度和持续发展的可能性。以是道减速动画取数字媒体艺术专业人才的造就是一项极为主要又急迫的义务。   

《动画取数字媒体概论》是动画取数字媒体艺术学院动画取数字媒体艺术专业、电脑动画取数字媒体艺术专业本科及专科必修的基础理论课,是动画取数字媒体艺术专业主干课程。该课程讲课工具为动画取数字媒体艺术专业本科一年级学生,一样平常正在一年级第一学期讲课。讲课工夫18周,每周4课时。该课程涵盖了动画取数字媒体艺术道理、动画取数字媒体艺术生长简史、动画取数字媒体艺术的分类及艺术特性、动画取数字媒体艺术创作规律、动画取数字媒体艺术创作要领、动画取数字媒体艺术的解读和赏识、列国动画取数字媒体艺术的作风派别等动画取数字媒体艺术及专业根蒂根基理论知识,正在现有的同类课本中是对照周全、对照范例、对照专业的。既有动画取数字媒体艺术专业特性,又易于为学生把握。它对资助学生相识动画取数字媒体艺术专业,为今后进一步进修把握动画取数字媒体艺术创作常识取妙技有重要作用,同时也为三年级开设的《动画取数字媒体艺术大师研讨》课程打下根蒂根基。动画取数字媒体艺术学院正式开设该课程已有4年,积聚了较雄厚的讲授实践经验,有一支条理构造公道的教师队伍、成熟的讲授形式取实在有用的教学方法,教学效果较好,遭到学生好评。

《动画取数字媒体概论》作为动画取数字媒体艺术专业本科生的专业基础课,该课程的特性是基础性强,具有普遍的实用性,是学生进修动画取数字媒体艺术专业知识的入门课程,也是相干专业本科生选修动画取数字媒体艺术专业时的发蒙课程。本课程共分为八章,由浅入深天从动画取数字媒体艺术的基本概念、基本原理和根基规律动手,从不同角度和差别层面,周全、体系天报告动画取数字媒体艺术的本体特性、头脑体式格局、创作规律、实用功能和学科系统,使学生建立准确的动画取数字媒体艺术根基看法,为今后深切进修动画取数字媒体艺术的专业知识打下坚固的根蒂根基。同时,课程具有雄厚翔实的音像资料库供讲授运用。学生经由过程对优异动画取数字媒体艺术作品的赏识得到对动画取数字媒体艺术的感性认知,讲课西席正在学生感性认知的基础上指导、启示和报告理论知识,增添讲授的互动性,终究到达进步教学质量的结果。

   

                

《动画脚本创作》(Animation Script Writing)课程简介

课程编号:

学时[学分]:64[4]

课程范例:限选课 

先建课程:动画作品赏析(1、2)、动画视听言语

实用专业:动画专业

《动画脚本创作》是动画专业的一门基础理论课,是专业课程群的重要组成局部。本课程旨在体系天解说动画脚本创作的基础理论、头脑、要领和技能,造就学生停止动画脚本创意和创作的才能,以便创作出更好的动画作品。

脚本是一剧之本,是动画创作最重要的环节之一,其质量好坏关系到全部动画片的成败,学会创作动画脚本是动画从业者最根基、最重要的本质之一,因此,学好本课程对动画专业学生意义严重。

本课程主要内容包孕动画头脑、动画艺术的显示特性、动画创意的特性和要领、动画题材、动画主题、动画改编、脚色塑造、情节设想、剧作构造、动画言语、脚本写作的特性、花样和要求和影院片、连续剧和系列片的差别创作方法,让学生纯熟把握动画脚本创作的每个环节,对动画脚本的内在和特性有更加深入的熟悉。

本课程借辅之以典范动画片的案例剖析,深切详细天解说动画脚本创作的技能。正在观赏典范动画和剧作理论学习的同时,停止充裕的剧作练习,教授实战技能,处理脚本创作中的实际问题,让学生真正构成才能,创作出对照优异的动画脚本。


 

《动画前期分解》(Animation Compositing)课程简介

课程编号:

学时[学分]:64[4]

课程范例:必选课 

先建课程:计算机图形建造、二维动画建造根蒂根基、三维动画建造根蒂根基

实用专业:动画专业

动画前期分解是一门十分重要的专业基础课。要求学生把握影视动画分解的基本技能,个中包孕动画前期分解的根基流程、运用的软件和软件之间的跟尾、动画前期分解的根基手艺取现实应用和简朴的影视编纂常识和技能。

动画前期分解课为二年级下半期所开设的一门主要的专业课程,它贯串动画后期制作的全部环节,是整部动画作品建造的扫尾事情,它的成败间接影响到影片的终究结果。前期和中期的一切事情出来的结果皆作为素材正在这里整合完成。无论是学生处置生长的专业偏向正在二维、三维照样前期,关于前期分解那门课程的进修是必需的。

因而,经由过程对动画前期分解课的进修,是学生相识全部动画流程、完成动画建造必需把握的妙技,并为自力完成作品奠基坚固的根蒂根基。

   

《奇动画》(Stop motion)课程简介

课程编号:

学时[学分]:64[4]

课程范例:限选课 

先建课程:动画活动规律、脚色设想、场景设想、动画分镜设想、卡通雕塑、动画前期分解等

实用专业:动画专业 数字媒体艺术专业

奇动画是经由过程逐格天拍摄工具然后使之一连放映,从而发生似乎活了一样平常的人物或您能设想到的任何奇特脚色。个中包孕种种材质的应用、奇形的建造取掌握、活动的建造取拍摄、灯光的设置取应用和前期图片的处置惩罚取镜头的分解。

奇动画是一种特别的动画情势,取手绘动画、电脑动画配合组成了当代动画的三大门类。该课程进修的目标是使学生把握逐格动画短片设想的根蒂根基技法,为以后的毕业设计创作取事情打下坚固的根蒂根基。经由过程逐格动画短片设想的进修和创作理论,造就学生动画短片设想的才能。本课程从学生独力创作动画脚本最先,正在停止短片作风设定、脚色外型设想、场景设想、本绘取中央绘设想后,更新学生的动画创作理念;经由过程应用逐格动画短片手艺建造短片,去夸大其取新技术的奇妙联合,并勤奋正在艺术观赏、审美意趣上进步学生的创作程度。正在创作的理论中,使学生纯熟把握逐格动画创作技法取技能,造就具有全新艺术理念和踏实创作才能的动画人材。


 

《电脑平面动画》(2D  Computer Animation Production)课程简介

课程编号:120534

学时[学分]: 64[4]

课程范例:必修课 

先建课程:动画取新媒体概论、二维动画建造

实用专业:数字媒体艺术、动画专业

《电脑平面动画》是动画专业必修的专业根蒂根基课程,它取动画专业的《脚色设定和场景设定》、《动画活动规律》等课程有着亲切的干系,并取《Photoshop》、《3DS MAX软件》、《After effect》等课程的软件运用之间相互跟尾合营,为前期分解和三维动画建造奠基根蒂根基并提供有力的资助。

《电脑平面动画》课程重要让学生把握Flash CS3的根基特性,熟习Flash CS3的操纵界面,把握设置Flash CS3参数的要领,相识二维动画的运用局限。Adobe公司的Flash作为现今最为盛行的矢量动画软件,愈来愈遭到宽大用户的推许。用户能够运用Flash建造Flash MV、游戏、网站、殊效、课件和动画片优等,正在作品的创作历程中,用户的创意和灵感,加上Flash建造手艺,能够极尽描摹的展示动画创作者的头脑。

Flash动画设计涵盖了周全的Flash画图、动画建造、ActionScript编码等方面,常识系统完好。正在进修的历程中,不只要把握Flash软件的使用方法,更主要的是要正视创意,将手艺和创意相结合,将设想头脑取实际操作相结合,才气正在运用软件建造手艺的同时体味到设想的思绪,才气做到创意和实现的无缝联合。

课程内容涵盖Flash MX的基础知识和根基操纵、图形的绘制和编纂;文本、工夫轴、图层、元件和实例的建立和编纂;种种范例的动画、音频和视频的增加;ActionScript剧本编程、组件和行动的运用、影片的测试和公布。

完成本课程的进修以后,要求学生能够自力建造殊效Flash二维动画。

  

               

《传媒美学》(Media Aesthetics)课程简介

课程编号:120486

学时[学分]:32[2]

课程范例:限选课

先建课程:

实用专业:数字媒体艺术专业、动画专业、视觉转达专业、环境设计专业、产品设计专业课 

《传媒美学》是数字媒体艺术专业的一门限选课。经由过程对本门课程的进修,使学生体系天得到当代传媒美学的基本知识和需要的基础理论,相识传媒的生长怎样催生了传媒美学,传媒的分类形状及其审美特性,掌握传媒审美取艺术设计审美的干系,相识传媒受众的审美心思要求, 种种审美情势要素的内在, 种种的组成轨则内在, 图文传媒、 影象传媒和网络取通讯传媒的种种形状和特性等内容;当代传媒的颜色和形状设想,和当代传媒审美的种种作风表现形式。学生能最初实现对当代传媒范畴的审美征象的剖析,和对当代传媒中的作品做美学特性和美学内在研讨的才能。

   

   

   

《场景设想》(Scene sketch)课程简介

课程编号:120379

学时[学分]:60[2.5]

课程范例:限选课 

先建课程:素描、颜色

实用专业:艺术设计专业、动画专业

《场景设想》是艺术专业限选课,旨在造就学生形象记忆力和雄厚想象力,练习迅速的思维能力,快速的手绘显示才能,并建立起空间显示认识。经由过程理论不断提高学生审美认识,将艺术显示规律取当代设想联合起来,为设想历程中构想的图象表现力和形象思维才能优越联合打下根蒂根基。场景速写是各种速写的集成,学生要学会面临工具的构造和调用,需求整体的掌握才能和部分描写才能,和对情势美感的掌握。

《三维脚色动画》(3D Character Animation)课程简介

课程编号:120522

学时[学分]: 64学时/4学分

课程范例:限选课 

先建课程:三维动画根蒂根基、动画前期分解

实用专业:动画专业、数字媒体艺术专业

三维脚色动画是一门十分重要的专业提拔课。它的重要研讨本课程包孕的主要内容有:脚色建模的基本要求和规格设定、人物及植物脚色骨骼搭建要求和规格设定、骨架控制键操纵设想取脸部心情设想基本要求及规格设定、人物取植物脚色贴图取灯光场景部署设想基本要求及规格设定、摄像机焦距取机位设想基本要求及规格设定、批量衬着根基操纵设定。

三维脚色动画是我校的一门主要的专业提拔课程。本门课重要经由过程对3ds Max、Z Brush、MAYA三个软件的联合运用进修去造就学生掌握电脑三维动画设计建造的整体构架设计能力、联合三个软件脚色动画建造专业刚强举一反三的综合设计能力、取三维脚色动画市场相结合的理论要领,该课程是本专业必弗成短少的一门主要课程,也是进一步进修取数字媒体相干专业的必修课。那三个软件脚色动画建造正在市场运用中运用天最普遍,个中正在脚色游戏法设想、电视广告建造、修建脚色环境模拟、运用动画、电视取影视动画中此课程的传授内容皆能获得普遍的运用。因而,三维脚色动画课程的进修为学生失业市场需求供应了优越的平台。


 

《计算机艺术设计根蒂根基》课程简介

课程编号:120201

学时[学分]:64[4]

课程范例:必修课 

先建课程:无

实用专业:编导专业、艺术设计专业、动画专业

本课程是一门十分重要的计算机艺术基础课,经由过程专业进修,旨在进步学生的专业实际和运用程度,同时为学生拓展失业渠道,遵照现在高档艺术院校所首倡的一专多能,宽口径为社会发展效劳的理念。从实际和理论应用上为学生供应辽阔的专业进修平台,并能学以致用,进步学生发明题目、思索题目和解决问题的才能。

课程内容触及计算机技术对艺术设计重要意义,计算机生长汗青、事情道理、平安防护,计算机硬、硬件体系,PC机取苹果机,Windows和Max  OSX操作系统,Word、Excel、PowerPoint的运用,计算机图形图像处置惩罚根蒂根基,计算机动画创作根蒂根基,计算机音视频建造根蒂根基,计算机网络运用根蒂根基。

   

   

《透视取剖解》课程简介

课程编号:

学时[学分]:32/2

课程范例:限选课 

先建课程:素描、速写

实用专业:动画、艺术设计

《透视取剖解》是高档艺术院校动画、艺术设计和环境设计等专业的根蒂根基技法实际课程,是每位学生必需把握并能详细应用的基本技能,本课程也是重庆邮电大学传媒艺术学院动画专业外型根蒂根基和艺术设计专业专门化偏向的一门骨干专业课程。透视学从理论上直观天注释了物体正在视觉空间所显现的种种透视状况和透视规律,更是艺术取科学联合的模范课本,它的义务是:使学生相识透视征象和透视构成的基本原理,把握透视的转变规律并应用根基的透视轨则停止视察和显示物体的视觉空间干系;艺用人体剖解构造学偏重于研讨人体剖解构造对形状的影响。正在动画专业外型设想中,人物静态间接牵扯关于人体骨骼,肌肉发展特性及其组合活动规律的深切剖析取相识。课程的主要任务在于相识满身各分部形状的特性,大的部位和部分组合的体系规律,各部位的外形和相互联合的外形,和部分组合组成整体的形体。


 

《脚色静态速写》课程简介

课程编号:

学时[学分]:60/4

课程范例:限选课 

先建课程:素描、剖解、速写

实用专业:动画   

《脚色静态速写》是一门艺术,也是一种绘画情势,作为高档艺术院校动画专业的根蒂根基妙技课程,静态速写课程的性子就是造就学生正在短时间内经由过程对脚色静态的视察剖析,用精练归纳综合的表现手法,把工具的主要特征和构造敏捷天画出去,不仅是动画外型基础训练的主要环节,也是动画创作前纪录、收集生涯素材的主要手腕。它具有简朴、洗炼、归纳综合、新鲜的基本特征。脚色速写是绘画的基本功之一,它能够磨炼学生的眼、脚、脑的合营取和谐才能,进步学生对生涯的体验取感悟才能。它的义务是:第一,能够增强学生对人体特性及活动规律的熟悉,从而加强对脚色形象的记忆力和默写才能;第二,能够勤俭脚色外型进修的工夫,经由过程增添直观写生演习的次数,进步技法的纯熟水平;第三,有利于造就学生从整体特性动身,归纳综合、精练、简要天描写脚色静态特性的才能;第四,速写东西轻便,有益于学生曲接到生涯中显示浩瀚的脚色形象。


 

《动画作品赏析1》课程简介

课程编号:120288

学时[学分]:32[1.5]

课程范例:限选课

先建课程:动画概论

实用专业:数字媒体艺术、动画专业

《动画作品赏析1》是一门十分重要的数字媒体艺术专业课。重要解说中国动画的艺术风格,动画建造流程,动画的创作和动画中音乐的运用。经由过程本课的进修让学生充裕把握游戏动画建造的基本概念、基本原理和动画的建造流程,和动画的制作方法和技能,进步学生动画剖析、设想和创作的才能。

相识并把握中国动画的艺术风格。相识并把握动画的建造和根基操作方法。相识并把握动画的基本原理,熟习游戏动画活动规律,行动历程中的工夫把握,相识并把握创作动画,和熟习动画创作流程。

经由过程专业进修,旨在进步学生的专业实际和运用程度,同时为学生拓展失业渠道,遵照现在高档艺术院校所首倡的一专多能,宽口径为社会发展效劳的理念。从实际和理论应用上为学生供应辽阔的专业进修平台,并能学以致用,进步学生发明题目、思索题目和解决问题的才能。

   

   

《设想心理学》(Design psychology)课程简介

课程编号:120443

学时[学分]:32/2

课程范例:限选

先建课程:

实用专业:艺术设计

 

《设想心理学》课程属于一门典范的处于多学科交织的新学科,其局部实际来自于心理学、社会学,局部实际来自于设想艺术学。设想心理学的研讨能够看做是以心理学相干实际、研讨要领和研究成果去注释某种设想征象、处理设想中的详细题目,或供应一般性的原则和要领指点。

经由过程本课程讲授使学生熟悉心理学的基本理论和道理,进修当代心理学道理正在设想专业发域中设想的运用,正在设想的观察、剖析、定位,生长和评价环节中研讨人的行动和心思进程,从而使设想正在知足人们心思需求的同时背人本化的理念进一步生长。除实际讲授中,课程夸大研讨要领的进修,要求学生停止自力的相干研讨。造就学生自立展开研究性学习的才能,并进修应用心理学的研讨要领展开设想艺术的相干研讨。同时相识该范畴的最新研讨静态。

 

 

 

《动画视听言语》(Audile & Visual Art Expression in Animation)课程简介

 

课程编号:120296

学时[学分]:32/2

课程范例:必修课 

先建课程:

实用专业:动画专业

   

《动画视听言语》是动画专业的一门主要的专业课,从视听角度引见、剖析、研讨动画作品的组成元素及其规律,造就学生应用动画视听言语常识剖析和创作动画作品的才能。

重要教学内容:

第1章,动画视听言语概论,重要报告:动画视听言语及其特性,动画视听言语的分类和特性,动画视听言语发展史等。

第2章,动画镜头,重要报告:动画镜头的基本概念,动画景别,镜头的摄法,流动摄像,活动摄像,动画镜头的焦距和核心等。

第3章,动画中的轴线,重要报告:轴线的界说,干系轴线,二人对话排场的机位布置,对话排场分镜头技能,活动轴线等。

第4章,动画排场调理,重要报告:排场调理的观点及意义,脚色排场调理取镜头排场调理,排场调理技能等。

第5章,动画剪辑技能,重要报告:剪辑的观点及感化,剪辑历程,剪辑要领取行动剪辑,场景转换取镜头跟尾的技能等。

第6章,动画声音,重要报告:动画声音的品种、特性及本能机能,动画声音的录制,动画对白取动画音乐,音画干系等。

 

 

 

《拍照》(photography)课程简介

课程编号:120370

学时[学分]:48[3]

课程范例:限选课

先建课程:无

实用专业:数字媒体艺术、动画专业

《拍照》是一门十分重要的艺术专业课。本课程是动画、数字媒体艺术专业的一门主要的限选课。重要解说数码拍照方面基本知识和需要的基础理论,把握数码拍照的根基要领,并注意造就学生对拍照镜头、相机、滤镜、拍照用光取暴光、透视取构图、数码拍照前期根蒂根基、人物拍照、风景拍照等相干常识的体系掌握。经由过程本课的进修使学生对拍照东西、拍照技能和拍照创作等有关常识有一个较周全的把握,为以后应用拍照手腕和进一步的进修取创作打下一个优越的根蒂根基。  

相识并把握数码拍照的基本原理取数码单反相机的根基操纵,让学生可以或许自力完成获得图片泉源、运用数码拍照常识取妙技处理动画建造中的拍摄手艺题目,同时进步镜头言语的艺术素养。

经由过程专业进修,旨在进步学生的影象专业实际和实际操作才能,同时为学生拓展正在数码拍照、图片编纂、数码影像生存等方面的失业渠道,遵照现在高档艺术院校所首倡的一专多能,宽口径为社会发展效劳的理念。从实际和理论应用上为学生供应辽阔的专业进修平台,并能学以致用,进步学生的画面理解力、提拔学生探究立异镜头言语的肉体。

 

 

《计算机图形建造》(Computer graphics)课程简介

课程编号:121128

学时[学分]:64[4]

课程范例:必修课 

先建课程:计算机艺术设计根蒂根基

实用专业:数字媒体艺术、动画专业

《计算机图形建造》是数字媒体艺术专业的手艺中心课程之一。本课程重要进修《Photoshop》软件,可以或许纯熟天操纵画图软件,联合《平面组成》、《颜色组成》等课程所进修的常识停止平面广告的设想建造。

《计算机图形建造》能够作为动画专业、网络数字媒体专业的必修课,其他专业的选修课,为学生自立进修供应平台。学生经由过程本课程的进修,学生能纯熟应用Photoshop建造优美的平面广告、海报、装饰画、粗画平面效果图、插画、网页等,设想处置惩罚修建景观图片、修建材质图片、对界面材质颜色做公道的挑选处置惩罚。

该课程明白了人才培养的规格和常识、才能、本质的要求。以学生为讲授运动的主体, 西席在教学中充分发挥主导作用,以该课程具有活泼直观、理论性强、艺术创造性强等特性,从根本上引发学生的求知欲和进修乐趣, 使得他们可以或许自发、自动天进修。在教学历程中充分利用现代教育技术的活泼、形象、感染力强, 易于引发学生的进修乐趣的长处, 促使学生积极地到场讲授历程, 进步讲授效益,引发学生的创造力、想象力及美感的造就。经由过程精选的实在案例和大量的实际操作练习进步学生的职业才能和职业素养。 

 经由过程专业进修,旨在进步学生的专业实际和运用程度,同时为学生拓展失业渠道,遵照现在高档艺术院校所首倡的一专多能,宽口径为社会发展效劳的理念。从实际和理论应用上为学生供应辽阔的专业进修平台,并能学以致用,进步学生发明题目、思索题目和解决问题的才能。

 

 

《版式设想》(Format Design)课程简介    

课程编号:120350

学时[学分]:48学时/3个学分

课程范例:必修课 

先建课程:平面组成、颜色组成、立体组成、字体设想、图形创意

实用专业:视觉转达专业、网络艺术专业

《版式设想》是根据当代设想的快速生长应运而生的设想类专业根蒂根基必修课,关于创造性处理设想相干题目,有用流传信息具有重要意义,可以说当代设想没有创意既没有生命。

《版式设想》的主要内容包孕创意头脑,创意战略,形的综合,形的变异,版式的设想的创意等等,

进修《版式设想》的基础是天真应用,理论性是版式设想的重要……

 

 

 

《组成》(Composition)课程简介

课程编号:120460

学时[学分]: 64学时/4学分

课程范例:必修课 

先建课程:素描  颜色

实用专业:数字媒体艺术、动画专业

本课程为高等教育设想艺术类专业的专业基础课。三大组成包孕平面、颜色及立体组成。平面组成重要是研讨平面设计中怎样发明形象,如何处置惩罚形象取形象之间的联络,怎样按美的轨则组成,设想出所需的图形。颜色组成重要解说颜色组成的基本原理,颜色的感化取三要素,颜色的配制及颜色取心思,情绪。立体组成是使学生相识和把握立体外型的组成要领,并提高学生对立体设想中形式美规律的熟悉,从而进步其设想和审美才能。

组成是我校的一门主要的基础理论课程。经由过程实际取理论练习使学生晓得进修组成的感化取意义,明白并把握组成的基本原理和要领,能运用组成的基本原理取视觉言语停止有目标的视觉形象发明,从而造就学生对艺术视觉形状的发明才能和审美才能,为动画艺术设计专业的进修打下根蒂根基。

 

 

《手机动漫建造》(Design and Production of Mobile Animation)课程简介

课程编号:120365

学时[学分]:64[4]

课程范例:限选课

先建课程:动画取新媒体概论、影视动画创作、动画设计

实用专业:数字媒体艺术取动画专业

本课程为高等院校艺术专业的专业课之一。课程内容是:手机动画根蒂根基、手机动漫的建造、手机游戏和手机应用程序的建造。用动画专业现有已进修到的常识联合挪动装备的相干实际创作手机动画。在此基础上增添手机动画的雅观性,和怎样将创意应用于手机动画的创作,指点用最能表达创意的技法完成手机动画的创作。

课程义务在于造就学生对手机动画基本概念的熟悉,课程的重点是手机动画设计取建造,用动画专业现有已进修到的常识联合创意创作相干手机动画、游戏和应用程序;经由过程理论学时的进修,可造就学生对手机动画的根基谋划才能而且应用Flash软件创作手机动画。

 

 

《图形创意》(Creative graphics)课程简介 

课程编号:120269

学时[学分]:64学时/4个学分

课程范例:必修课 

先建课程:颜色、素描、potoshop辅助设计

实用专业:视觉转达专业、网络艺术专业

《图形创意》是是根据当代设想的快速生长应运而生的设想类专业根蒂根基必修课,关于创造性处理设想相干题目,有用流传信息具有重要意义,可以说当代设想没有创意既没有生命。

《图形创意》的主要内容包孕创意头脑,创意战略,形的综合,形的变异,图的创意等等,

进修《图形创意》的基础是天真应用,理论性是图形创意的重要……

 

 

 

《网络动画建造(1)》(the online animation(1))课程简介

课程编号:120273

学时[学分]: 64[4]

课程范例:限选课 

先建课程:计算机艺术设计根蒂根基

实用专业:数字媒体艺术、动画专业   

网络动画建造(1)是一门十分重要的专业课。本课程是网络专业的一门主要的专业课。重要解说运用Flash软件建造平面动画和传统平面动画的建造和平面动画正在网页中的运用。经由过程本课的进修让学生充裕把握平面动画建造的基本概念、基本原理和动画的建造流程,和平面动画的制作方法和技能,进步学生动画剖析、设想和创作的才能。

相识并把握FLASH软件的根基操纵。相识并把握窗口的界面和操作方法,根基元素的绘制和扩大贝塞尔曲线绘制;相识位图的导入和编纂“洋葱皮东西”、工夫线和帧操纵、相识三大元件的运用和静态按钮的建造;相识声音编纂,数据流和事宜的区分声音取动画的对齐。

相识并把握动画片的基本原理及建造流程,熟习动画活动规律,行动历程中的工夫把握,相识并把握摄制表,动画取物资的特性、行动取夸大、因果关系、牛顿活动规律正在动画中的应用。

 

 

《网络动画建造2》(Online Animation 2)课程简介

课程编号:120274

学时[学分]:64[4]

课程范例:必修课 

先建课程:计算机艺术设计根蒂根基

实用专业:数字媒体艺术、动画专业

网络动画建造(2)是一门十分重要的数字媒体艺术专业课。本课程是数字媒体艺术专业的一门主要的必修课。重要解说运用Flash软件建造平面动画和传统平面动画的建造和平面动画正在游戏中的运用。经由过程本课的进修让学生充裕把握游戏动画建造的基本概念、基本原理和动画的建造流程,和游戏动画的制作方法和技能,进步学生动画剖析、设想和创作的才能。

相识并把握FLASH软件的根基操纵。相识并把握库的界面和操作方法,内部挪用文件,和怎样给游戏脚色换皮等。相识并把握游戏动画的基本原理及建造流程,熟习游戏动画活动规律,行动历程中的工夫把握,相识并把握创作游戏动画,和熟习游戏动画创作流程。

经由过程专业进修,旨在进步学生的专业实际和运用程度,同时为学生拓展失业渠道,遵照现在高档艺术院校所首倡的一专多能,宽口径为社会发展效劳的理念。从实际和理论应用上为学生供应辽阔的专业进修平台,并能学以致用,进步学生发明题目、思索题目和解决问题的才能。

 

 

《网页设想取建造(1)》(Web design and production (1))课程简介

课程编号:120271

学时[学分]: 64[4]

课程范例:限选课 

先建课程:计算机艺术设计根蒂根基

实用专业:数字媒体艺术、动画专业   

网页设想取建造(1)是一门十分重要的专业课。它的重要研讨工具为Dreamweaver软件的安装和操纵、表格搭建网页、款式表的低级运用、超链接、表单、多媒体正在网页中的运用、PS中的网页切片处置惩罚、HTML根基代码常识等。

网页设想取建造的泛起是计算机网络的提高,计算机网络运用日益雄厚的一定。网页和网站是Internet的重要组成局部。关于企业,能够应用网站去展现企业形象,推荐产物并停止电子商务运动;关于小我私家,能够应用网站获得信息,展现自我,互通有无,共享资源。关于政府机关,能够应用网站宣扬政策法规和停止网络办公,实现电子政务。现在,很多高等院校皆开设了“网页设想取建造”课程,它已成为信息管理、电子商务、数字媒体艺术和计算机网络等专业的主干课程。

经由过程本课程的进修,使学生体系天得到网页设想取建造方面的基本知识和需要的基础理论,把握Photoshop停止网页设想和网页切片的运用,和Dreamweaver建造网页的基本功能和HTML的根基代码常识。学生能把握应用表格搭建网页的基本功能和设想静态网页的综合才能,学生能最初自力完成个性化网站设想。               

 

《网页设想取建造(2)》(Web design and production (2))课程简介

课程编号:120272

学时[学分]: 64[4]

课程范例:限选课 

先建课程:网页设想取建造(1)

实用专业:数字媒体艺术、动画专业  

网页设想取建造(2)是一门十分重要的专业课。它的重要研讨工具为网页界面设计、Web尺度取CSS结构概述、CSS网页结构取定位、CSS初级运用取技能等。

跟着网页设想取建造手艺的逐渐生长,表格建造网页和更新网页的局限性日趋凸起,商业网站对前台信息管理要求也愈来愈下,因而DIV+CSS网页结构要领泛起。DIV+CSS是一种有别于传统的HTML网页设想言语中的表格(table)定位体式格局,可实现网页页面内容取显示相星散。而正在XHTML网站设想尺度中,也已不再运用表格定位手艺,而是接纳DIV+CSS的体式格局实现种种定位。

经由过程对本门课程的进修,使学生体系天得到商业网站界面的设想取建造方面的专业知识和需要的基础理论,重要包孕网页界面设计、HTML和XHTML、CSS结构概述、CSS网页结构取定位、CSS初级运用取技能。学生能把握应用DIV+CSS设想和建造贸易静态网页的要领,学生能最初自力完成中小型商业网站设想。               


 

《虚拟现实设想》 ( Virtual Reality Design)课程简介

课程编号:120618

学时[学分]:64[3]

课程范例:专业必修课

先建课程:计算机艺术设计根蒂根基

实用专业:数字媒体艺术

本课程为高等院校数字媒体艺术专业的专业课之一。虚拟现实手艺作为一种最为壮大的人机交互手艺,一向是信息范畴研讨开辟和运用的热点偏向之一。本课程立足于虚拟现实的“3I”特性,从手艺和运用两个偏向周全体系天报告虚拟现实的基础理论和理论妙技,包孕对虚拟现实最新硬件装备、初级软件技术的解说,和虚拟现实传统运用和最新应用技术和产物的引见。

   课程的义务在于造就学生对虚拟现实手艺基本概念的熟悉,课程的重点是虚拟现实体系中三维建模手艺和交互设计能力。经由过程本课程的进修,使学生相识并把握虚拟现实的基本概念和术语、体系构成及应用领域,相识虚拟现实的计算机体系结构、输入输出设备;联合上机实行,以典范实例贯串讲授,使学生可以或许正在较短的工夫里逐渐天相识、熟悉、把握虚拟现实手艺,并终究到达应用VR开辟东西建造三维交互的、结果真切的虚拟现实场景的才能。 


 

《手绘动画技法》(Hand-drawn animation techniques)

课程简介

课程编号:120533

学时[学分]:64[4]

课程范例:必修课 

先建课程:动画概论、动画活动规律

实用专业:数字媒体艺术、动画专业

《手绘动画技法》是数字媒体艺术专业的一门必修课。经由过程对本门课程的进修,使学生体系天得到动画创作差别序言言语特征取建造方面的基本知识和需要的基础理论,把握运用差别序言如干性序言、水性油性序言、单色序言、彩色序言、计算机序言等停止动画设计和动画创作的运用。

《手绘动画技法》课程的内容重要触及差别动画序言言语的深切进修,包孕关于差别序言的纯熟把握、差别序言言语取动画内容的表达和婚配。课程有很强的理论性子,重点在于怎样技法的熟练度和艺术言语取妙技的两联合。既要求学生关于动画序言做普遍的实验,又要求学生找到本身的奇特技法言语。
 

   

《动画分镜设想》(The animation storyboard)课程简介

课程编号:120512

学时[学分]: 64学时/4学分

课程范例:必修课 

先建课程:动画取新媒体概论、脚色取场景设想、动画活动规律

实用专业:动画专业、数字媒体艺术专业

动画分镜设想是一门十分重要的专业基础课。它的重要研讨本课程包孕的主要内容有:以笔墨为根据设想出分镜头画面剧本。夸大学生的视听计划的设计能力取绘画才能,即经由过程剖析笔墨脚本取美术作风的设定,用画面情势把故事情节显示出来。

动画分镜设想课程为二年级上半期所开设的一门主要的专业课程,它是动画前期建造的关键环节,是整部动画作品建造的根据和蓝图。脚本、外型、场景设想等前期设想的零星素材只要经由过程分镜头的整合,才可凝结为有血有肉的静态视觉图象。也是学生从大一转入大二,从绘画转入动画电影建造的主要的专业课程之一,是金字塔的塔基。无论是以后学生处置生长的专业偏向正在二维、三维照样前期,关于分镜设想那门课程的进修是必需的。因而,经由过程对动画分镜设想课程的进修,进步学生应用画面言语叙说故事的才能,同时对后续课程的进修和进一步扩大动画常识奠基需要的动画根蒂根基。

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